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29 juin 2026

Tencent envisage de se retirer de plusieurs studios japonais de jeux vidéo

Le géant chinois Tencent envisage de revendre ses parts dans plusieurs studios de jeux vidéo japonais, marquant un tournant dans sa stratégie d'investissement.

Tencent envisage de se retirer de plusieurs studios japonais de jeux vidéo

Dans un contexte où les investisseurs adoptent une approche plus prudente, Tencent, le géant chinois des technologies, envisage de se retirer de plusieurs studios de jeux vidéo japonais. Cette décision s’inscrit dans une tendance plus large de réévaluation des participations minoritaires, après une période d’expansion aggressive pendant les années COVID-19.

Tencent, connu pour ses investissements massifs dans l’industrie du jeu vidéo, a multiplié les prises de participation dans des studios à travers le monde. Parmi ses investissements notables, on trouve Epic Games, Ubisoft, Larian, Krafton, FromSoftware, PlatinumGames, Remedy, Don’t Nod, Marvelous et Paradox Interactive. Ces participations complètent ses principales sources de revenus, telles que Honor of KingsLeague of LegendsPUBG MobileDelta ForceValorant Mobile et Wuthering Waves.

Une réévaluation stratégique des investissements

Selon des informations rapportées par Bloomberg, Tencent est en train de négocier son retrait de plusieurs studios de jeux vidéo au Japon. Cette réévaluation fait partie d’une stratégie plus large visant à optimiser son portefeuille d’investissements. La société examine attentivement ses participations minoritaires et envisage de revendre ses parts, même si cela implique des pertes financières.

Parmi les studios concernés, Marvelous, l’éditeur japonais de Story of Seasons et Rune Factory est particulièrement visé. Tencent détient 20 % du capital de Marvelous, mais la société est désormais considérée comme sous-performante. Malgré l’annonce récente de Muramasa Revenant Blades cette nouvelle ne suffit pas à convaincre Tencent de maintenir son investissement.

FromSoftware et PlatinumGames épargnés

Il est important de noter que FromSoftware et PlatinumGames ne sont pas concernés par cette réévaluation. Tencent a confirmé son intention de maintenir une forte présence sur le marché japonais du jeu vidéo. « Les jeux vidéo sont au cœur des activités de Tencent. Nous restons pleinement engagés à travailler avec les entreprises dans lesquelles nous investissons et à maintenir notre forte présence sur le marché japonais du jeu vidéo à long terme », a déclaré la société.

Un changement de stratégie pour Tencent

Tencent cherche désormais à développer des relations de travail plus étroites avec les studios dans lesquels il investit. Plutôt que de se cantonner à un rôle d’investisseur passif, la société envisage de coproduire des jeux et de fournir des ressources humaines et techniques. Cette approche plus active vise à maximiser les synergies et à améliorer les performances des studios partenaires.

Par ailleurs, Tencent montre un intérêt croissant pour les titres basés sur le contenu généré par les utilisateurs (UGC), comme Minecraft et Roblox. Cette tendance reflète l’évolution des préférences des joueurs et l’importance croissante des plateformes de création de contenu.

Un phénomène plus large dans l’industrie

Le désengagement de Tencent s’inscrit dans une tendance plus large observée dans l’industrie du jeu vidéo. NetEase, un autre géant chinois, a également réduit ses investissements dans plusieurs studios étrangers. Cette tendance n’est pas limitée à l’Asie, puisque Microsoft prépare également la fermeture ou la cession de plusieurs studios.

Cette réévaluation s’inscrit dans un contexte plus large de prudence financière et de recherche de synergies plus fortes. Alors que l’industrie du jeu vidéo continue d’évoluer, les géants technologiques doivent adapter leurs stratégies pour rester compétitifs.